¿Qué tecnología se utiliza en el fútbol?

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El mundo del deporte está cambiando continuamente a lo largo de los años, y el uso de la tecnología es una de esas áreas que han tenido un impacto en muchos deportes en la actualidad. La tecnología utilizada en los deportes está aumentando rápidamente, aunque el deporte del fútbol ha tardado en incorporar algunas formas de tecnología que sí tienen otros deportes. Su uso ha aumentado rápidamente en la última década. En el fútbol, la tecnología se utiliza para la prevención de lesiones y, en el entrenamiento, para mejorar las habilidades de manera más eficiente, en la competición para tener una ventaja sobre el oponente, y tiene muchos usos fuera del campo, incluyendo las redes sociales y el análisis posterior al partido.

La lucha por el éxito en el fútbol, como en muchos otros deportes, ha llevado a entrenadores y jugadores a buscar los mejores medios posibles para mejorar el rendimiento. Encontrar ese “pequeño extra” puede ser la diferencia entre el éxito y el fracaso. La ciencia y la tecnología avanzan a un ritmo muy rápido, afectando a todos los aspectos de nuestra vida y el deporte no es una excepción a la regla. El rendimiento depende en gran medida de los equipos tecnológicamente avanzados y hay varios ejemplos de ellos utilizados en el entrenamiento. En la actualidad, los jugadores y los entrenadores de fútbol disponen de varios tipos de equipos. El rápido desarrollo de los ordenadores y los programas informáticos en el fútbol también proporciona un poderoso medio para almacenar, analizar y visualizar los datos producidos por el uso de estos equipos. La tecnología seguirá avanzando y proporcionará un medio para mejorar el rendimiento que puede beneficiar a todos los que participan en el fútbol.

Cómo ha cambiado la tecnología el fútbol

La tecnología de posicionamiento EPTS implementada en el sistema proporciona la ubicación de los jugadores en el campo, así como la relación espacial entre cada uno de ellos. Asimismo, el sistema integra unidades de medición inercial (IMU) que proporcionan métricas relevantes como la velocidad, la aceleración y desaceleración, la rotación, la fuerza gravitatoria, etc.

Asimismo, el SVIVO es la visualización en tiempo real de los datos utilizados por el personal para monitorizar la actividad física en tiempo real con el fin de tomar decisiones rápidas e incluir alertas y alarmas para resolver o prevenir cualquier contratiempo en la tarea específica en tiempo real.

La tecnología en el fútbol

Los aficionados son ciertamente conscientes de cómo la tecnología ha cambiado su experiencia de ver los partidos. Sin embargo, no siempre se dan cuenta de cómo la tecnología ha cambiado el juego en sí mismo, para mejorar la liga, los entrenadores y los jugadores, e incluso los aficionados.

La tecnología más avanzada impulsa el centro de mando que la liga utiliza para supervisar los partidos y evaluar a sus árbitros, impulsa el sistema de repetición instantánea que ayuda a los árbitros a acertar en las decisiones y permite las comunicaciones inalámbricas que entrenadores, jugadores y árbitros utilizan durante los partidos. A medida que se desarrolla el partido, los entrenadores pueden analizar el ataque y la defensa del rival en las tabletas de la liga.

“Ese choque masivo se produce en nuestros estadios cada fin de semana”, afirma Michelle McKenna, directora de información de la liga. “Eso tiene que solucionarse, ya sea que compremos, alquilemos o nos asociemos con alguien que posea la frecuencia”.

El experimento de las comunicaciones electrónicas entre entrenadores y jugadores comenzó en 1956. Según el Salón de la Fama del Fútbol Americano, fue entonces cuando los inventores de Ohio John Campbell y George Sarles presentaron al entrenador del Salón de la Fama, Paul Brown, de los Cleveland Browns, un receptor de radio que habían desarrollado. Sugirieron a Brown que colocara el dispositivo en el casco del quarterback y le transmitiera las llamadas directamente, en lugar de enviar las jugadas con jugadores suplentes.

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En los últimos 5-6 meses, he mantenido diferentes conversaciones con personas que están trabajando en tecnologías relacionadas con el fútbol.    Recuerdo haber escrito sobre el Análisis Táctico en el Fútbol para SportTechie hace algunos años y pensé en volver a compartirlo aquí y añadir un poco de actualización ya que algunas cosas han cambiado desde entonces.

Squawka es una aplicación web de análisis táctico que proporciona una plataforma en la que se pueden ver estadísticas en tiempo real y posteriores al partido de (casi) todo lo que ocurre en un partido de fútbol. Esto incluye el tiempo de posesión, el número de pases, el número de disparos, la precisión de los disparos, las ocasiones creadas, las entradas (o duelos), los bloqueos (o acciones defensivas), las estadísticas de los jugadores, etc.  Los datos del análisis del partido se presentan en un diagrama de campo con puntos y líneas de colores y mapas de calor. Estas estadísticas pueden filtrarse por equipo y por jugador para diversos tipos de análisis, ya sea para comparar el rendimiento de los jugadores o para ver los disparos de un equipo o los acontecimientos generales del equipo. Una función muy útil es el desplazamiento por la línea de tiempo, que permite ver bloques específicos de 5 minutos de actividad del partido.