¿Qué es una pantalla TFT?

Pantalla táctil Tft vs capacitiva

Un monitor TFT utiliza la tecnología de transistores de película fina en una pantalla LCD. Los monitores LCD, también llamados pantallas planas, están sustituyendo a los antiguos tubos de rayos catódicos (CRT) tanto en los televisores como en las pantallas de los ordenadores. Casi todos los monitores LCD actuales utilizan la tecnología TFT.

La ventaja de la tecnología de transistores de película fina es que cada píxel de la pantalla tiene un transistor independiente y diminuto. Como cada transistor es tan pequeño, la cantidad de carga necesaria para controlarlo también es pequeña. Esto permite que la pantalla se actualice muy rápidamente, ya que la imagen se repinta o refresca varias veces por segundo.

Antes del TFT, las pantallas LCD de matriz pasiva no podían seguir el ritmo de las imágenes en movimiento. Un ratón arrastrado por la pantalla, por ejemplo, del punto A al punto B, desaparecía entre los dos puntos. Un monitor TFT puede seguir al ratón, lo que da lugar a una pantalla que puede utilizarse para vídeo, juegos y todas las formas de multimedia.

Un monitor TFT de 17 pulgadas tiene unos 1,3 millones de píxeles y 1,3 millones de transistores. Esto deja una gran posibilidad de que haya uno o dos transistores que funcionen mal en el panel, y los “píxeles muertos” no son infrecuentes. Un píxel muerto es un píxel cuyo transistor ha fallado, por lo que no crea ninguna imagen en la pantalla, de modo que en un fondo negro sólido, por ejemplo, los píxeles muertos destacarán como pequeños puntos de color rojo, blanco o azul. La mayoría de los fabricantes no reemplazarán un monitor que tenga menos de 11 píxeles muertos. Muchos no tienen píxeles muertos, aunque incluso en los que los tienen, no son realmente perceptibles a menos que estén situados en una posición crítica de la pantalla.

Tft display erklärung

Tanya Lee es una escritora profesional con más de 30 años de experiencia. Ha publicado extensamente en el campo de la educación y como periodista, esta última en publicaciones como “High Country News” y “News from Indian Country”. Lee tiene un máster en educación por la Harvard Graduate School of Education.

Las pantallas TFT se fabrican con grandes láminas de transistores, cada una de las cuales se controla de forma independiente. Una pantalla TFT es una pantalla de “matriz activa” en la que cada píxel de la pantalla se ilumina individualmente.

Pantalla tft vs oled

Tanya Lee es una escritora profesional con más de 30 años de experiencia. Ha publicado mucho en el campo de la educación y como periodista, esto último en publicaciones como “High Country News” y “News from Indian Country”. Lee tiene un máster en educación por la Harvard Graduate School of Education.

Las pantallas TFT se fabrican con grandes láminas de transistores, cada una de las cuales se controla de forma independiente. Una pantalla TFT es una pantalla de “matriz activa” en la que cada píxel de la pantalla se ilumina individualmente.

Moto de pantalla Tft

7 delay(1000); // pausa para el efecto dramático8}en loop(), para dibujar una línea a través de la pantalla, llame a line(). line() toma cuatro argumentos, las coordenadas x e y iniciales, y las coordenadas x e y finales. Para dibujar una caja, utiliza rect(). rect() toma también cuatro argumentos: las coordenadas x e y de la esquina superior izquierda, seguidas de la anchura en píxeles, y la altura en píxeles. Entre cada una de estas llamadas, cambie el color con stroke() o fill(). stroke() cambiará el color de una línea, o el contorno alrededor de una forma. fill() cambia el color interno de una forma. Si se llama a noStroke(), la biblioteca dejará de dibujar un contorno alrededor de cualquier forma que le siga. Si llamas a stroke() después de noStroke(), la pantalla volverá a dibujar líneas.Copy1void loop(){2

27 delay(1000);28}Si estás usando un Esplora, la estructura del programa es exactamente la misma. Como el Esplora tiene un zócalo diseñado para la pantalla, y los pines para usar la pantalla son fijos, se crea un objeto sólo para el Esplora cuando se dirigen los sketches para esa placa. Puedes hacer referencia a la pantalla conectada a un Esplora a través de EsploraTFT.No necesitas declarar ningún pin en tu sketch; el objeto se instala por ti automáticamente :Copy1#include <TFT.h> // Librería específica de hardware2#include <SPI.h>3#include <Esplora.h>4