¿Quién compro Evo?

Evo 2021

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La Evolution Championship Series, comúnmente conocida como Evo, es un evento anual de esports que se centra exclusivamente en los juegos de lucha. Los torneos son completamente abiertos y utilizan el formato de doble eliminación[1]. Al igual que en la Super Battle Opera, los concursantes viajan desde todo el mundo para participar, sobre todo desde Japón. El primer Evolution se celebró originalmente como un torneo de Super Street Fighter II Turbo y Street Fighter Alpha 2 llamado Battle by the Bay. En 2002 cambió su nombre por el de Evo. Cada torneo sucesivo ha visto aumentar el número de asistentes. Desde 2005 se celebra en varios lugares del valle de Las Vegas. A partir de 2021, el evento es propiedad conjunta de Sony Interactive Entertainment y de la empresa de deportes Endeavor RTS[2].

Evo fue fundado por Tom Cannon, también conocido por su trabajo en Shoryuken.com, un sitio web de juegos de lucha. El torneo comenzó como “Battle by the Bay”, un torneo de 40 jugadores de Super Street Fighter II Turbo y Street Fighter Alpha 2 en 1996 en Sunnyvale, California. Con el tiempo, el evento se trasladó a su sede recurrente en el valle de Las Vegas[3][4] y cambió su nombre por el de Evolution Championship Series, o EVO para abreviar, en 2002. Con el tiempo, el torneo creció, registrando más de mil participantes en 2009[5].

Alineación de Evo 2021

Al anunciar su cargo en la empresa de gestión de talento RTS, la streamer de Twitch Imane ‘Pokimane’ Anys ha revelado sin querer que es copropietaria de Evo (Evolution Championship Series), el mayor torneo de juegos de lucha del mundo.

Ayer (27 de octubre), Pokimane anunció que es cofundadora y directora creativa de RTS, una “empresa de gestión de talento y consultoría de marca” que pretende “arreglar la industria de los juegos y los deportes electrónicos”.

Publicidad Evo es el mayor torneo de juegos de lucha del mundo, un evento anual que atrae a aficionados y competidores de todo el mundo. Aunque originalmente se lanzó en 1996 con el nombre de Battle By The Bay, el torneo se celebra con el nombre de Evo desde 2002.

El último torneo de Evo, dedicado exclusivamente a los juegos de lucha, incluyó grupos de Street Fighter 5, Tekken 7 y Mortal Kombat 11, entre otros. Evo 2021 se canceló debido a la pandemia actual, pero actualmente está previsto que vuelva en 2022, con sede en Las Vegas entre el 6 y el 8 de agosto y el 13 y el 15 de agosto.

Rts evo

Sony y RTS, una nueva empresa del negocio de deportes electrónicos de Endeavor, han adquirido el prestigioso torneo de juegos de lucha Evo a través de “una asociación de deportes electrónicos”. Los términos de la adquisición no fueron revelados “debido a compromisos contractuales”.

“Los juegos de lucha han sido una parte vital del legado de PlayStation y de nuestra comunidad desde el principio, y hemos estado encantados de asociarnos con Evo a lo largo de los años”, dijo Steven Roberts, vicepresidente de juegos competitivos globales de Sony Interactive Entertainment, en un comunicado de prensa. “Esta adquisición conjunta con RTS marca un nuevo capítulo de colaboración con los cofundadores de Evo, Tom y Tony Cannon, y su apasionada comunidad de aficionados a los juegos de lucha”.

Tom y Tony Cannon también compartieron un mensaje a la comunidad de Evo con respecto a la adquisición. “La nueva asociación se compromete a traer increíbles torneos y experiencias de juego competitivo de nuevo a usted este año y más allá”, dijeron.

Las organizaciones también anunciaron que Evo volverá este año como Evo Online, una competición virtual de juegos de lucha que tendrá lugar del 6 al 8 de agosto y del 13 al 15 de agosto. Los jugadores podrán competir en torneos de Guilty Gear Strive, Mortal Kombat 11: Ultimate, Street Fighter V: Champion Edition, y Tekken 7.

Pokimane es dueño de evo

Evo comenzó en 1996 y se ha convertido en el torneo anual de juegos de lucha más prolífico del mundo. Durante ese tiempo, se ha mantenido independiente, aunque ha atraído a muchos patrocinadores. Ahora, uno de los nombres más importantes del mundo de los videojuegos es el dueño de Evo.

Entonces… ¿qué necesita Sony con un torneo de juegos de lucha? La compañía señala que los juegos de lucha son populares en sus plataformas, especificando que los jugadores han registrado más de 1.100 millones de horas en juegos de lucha en las consolas PlayStation en 2020. Pero todos esos son títulos de terceros como Street Fighter V de Capcom y Dragon Ball Fighterz de Arc System Works. Sony no ha hecho un juego de lucha first-party desde PlayStation All-Stars Battle Royale en 2012, un título que creo que solo me gustó a mí.

También es un momento extraño para invertir en los deportes electrónicos. Debido a la pandemia, se han cancelado los eventos presenciales. El cambio ha provocado una especie de parón en el crecimiento del sector, algo que Activision Blizzard achacó esta semana a su decisión de despedir a gente de su equipo de esports.