¿Qué es un icono de tecnología?

Iconos empresariales

¿Busca una forma visual de mostrar materiales o indicaciones a sus alumnos? Estos iconos específicos de tecnología son el complemento perfecto de los iconos BASICS de You Need Supply. Mostrar los iconos en lugar de depender únicamente de las instrucciones verbales permite que sus estudiantes sean más independientes para asegurarse de que están preparados para las lecciones en su aula. Materias:Gestión de la clase, EspecialidadGrados:No específico para el gradoTipos:Ideas para el tablón de anuncios, ImprimiblesMostrar más detallesLista de deseosLibro de imágenes prediseñadas tecnológicas: 255 iconospor The Design Stein$8.49$6.99¡Obtenga este paquete súper divertido de descarga instantánea lleno de imágenes prediseñadas editables que se pueden colocar en capas e incorporar a sus actividades, proyectos, juegos, productos y mucho más!

Esta forma temática es un SMART PHONE o TABLET. Usted recibirá 20 gráficos clipart que fueron dibujados a mano por mí – 10 gráficos de color y 10 gráficos en blanco y negro. ¡Además, todos los gráficos vienen en color y contornos en blanco y negro! Por favor, vea la lista de abajo y todas las imágenes de vista previa para los detalles.

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Cuenta con capacidades excepcionales de escalabilidad y rendimiento, y ha sido diseñado desde el principio con una arquitectura modular S.O.A. que permite la extensibilidad “estilo plugin” y la fácil integración de servicios de terceros en cualquier parte del sistema (por ejemplo, base de datos de usuarios, aprovisionamiento de pagos, gestión de riesgos, monedero electrónico).

Actualmente buscamos desarrolladores web con talento y experiencia para unirse a nuestro equipo, a los que les apasione moverse con rapidez, resolver nuevos problemas y crear un software impresionante.  Ayudarás a construir nuestras nuevas características y a mejorar las existentes.

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La misión de ICON es acelerar el desarrollo de medicamentos y dispositivos para salvar vidas y mejorar la calidad de vida. La innovación continua, cada vez más respaldada por la tecnología, es un pilar estratégico fundamental para mejorar nuestros procesos de calidad, los tiempos de ciclo y los resultados del servicio.

Las soluciones tecnológicas que ofrece ICON mejoran la eficiencia y la eficacia del servicio al permitir nuevas formas de trabajar con nuevas capacidades. Al utilizar la automatización para eliminar las tareas manuales y repetitivas, podemos reducir sus costes y liberar valiosos recursos para que se centren en cuestiones críticas.

ICON ha centralizado su experiencia en automatización en un centro de excelencia que se encarga de identificar nuevas oportunidades para automatizar o racionalizar los procesos en toda nuestra empresa y en nuestras asociaciones con patrocinadores.

Gracias a nuestra experiencia en automatización, hemos conseguido un ahorro de más del 80% en múltiples flujos de trabajo en diversas áreas funcionales. Nuestro equipo está a disposición de nuestros patrocinadores para compartir las mejores prácticas y colaborar en el desarrollo e implementación de nuevas soluciones de RPA e IA.

Datos del icono

efectos::tabla de Types/ModifierPrototype (opcional)enabled::bool (opcional)expensive::datos de tecnología o bool (opcional)hidden::bool (opcional)ignore_tech_cost_multiplier::bool (opcional)max_level::uint32 o string (opcional)normal::datos de tecnología o bool (opcional)prerequisites::tabla de string (opcional)upgrade::bool (opcional)visible_when_disabled::bool (opcional)

Heredado de PrototypeBase. Si el nombre termina con -número, el número se ignora a efectos de localización. Por ejemplo, si el nombre es “nombre-lo-que-sea”-3, el juego busca la localización de la tecnología-nombre.nombre-lo-que-sea. El árbol tecnológico también mostrará el número en el icono de la tecnología.

Si la tecnología no tiene una dificultad, ésta se encuentra directamente en el prototipo. En caso contrario, si existe la propiedad “normal” o “cara”, la tecnología tiene dificultad. Entonces, hay que especificar los datos de la tecnología para cada dificultad en lugar de hacerlo directamente en el prototipo. Si al menos una de las dificultades tiene definidos los datos de la tecnología, la otra dificultad puede establecerse como falsa. Esto deshabilitará la tecnología para la dificultad, lo mismo que establecerla como habilitada = false. Si está habilitada (por script, etc.), utilizará los datos de la otra dificultad. No establecer una dificultad, por ejemplo, normal = nulo, es posible y da a esa dificultad las mismas propiedades exactas que la dificultad definida.